Antipatrón de diseño — Saltar a navegación, búsqueda Un antipatrón de diseño es un patrón de diseño que invariablemente conduce a una mala solución para un problema. Al documentarse los antipatrones, además de los patrones de diseño, se dan argumentos a los diseñadores … Wikipedia Español
Patrón de diseño — Saltar a navegación, búsqueda Los patrones de diseño (design patterns) son la base para la búsqueda de soluciones a problemas comunes en el desarrollo de software y otros ámbitos referentes al diseño de interacción o interfaces. Un patrón de… … Wikipedia Español
Parálisis del análisis — Saltar a navegación, búsqueda En computación, el antipatrón de diseño Parálisis del Análisis (en inglés analysis paralysis) ocurre cuando un analista o un grupo de ellos pretende descubrir y modelar todos y cada uno de los detalles de un problema … Wikipedia Español
Contenedor mágico — Un contenedor mágico es un antipatrón de desarrollo que surge cuando, por inexperiencia, se crean métodos (o funciones) que sirven a una gran cantidad de propósitos afines. Este antipatrón se hace evidente cuando se advierten métodos que reciben… … Wikipedia Español
Gran bola de lodo — En programación, gran bola de lodo es un término aplicable a un sistema de ordenador sin una arquitectura realmente discernible. Normalmente involucra a algún antipatrón más. Programas informáticos como Grandes bolas de lodo La expresión se… … Wikipedia Español
Optimización prematura — En informática, el antipatrón de diseño la optimización prematura ocurre cuando un programador permite que las consideraciones de costo en tiempo o espacio afecten el diseño de un componente de software antes de tener un diseño correcto, lo que… … Wikipedia Español
Magic pushbutton — En computación el antipatrón de diseño magic pushbutton ocurre en el desarrollo de interfaces gráficas, cuando el programador construye primero la interfaz gráfica y luego las llamadas a la lógica de negocio se realizan en los huecos,… … Wikipedia Español
Accidental complexity — En Computación, el antipatrón de diseño Accidental complexity o Complejidad no indispensable describe la situación a la que se llega cuando en el desarrollo de una aplicación se selecciona un camino de complejidad mayor que la indispensable. En… … Wikipedia Español
Ambiguous viewpoint — Saltar a navegación, búsqueda En informática, el antipatrón de diseño ambiguous viewpoint o punto de vista ambiguo corresponde a una falta de clarificación durante el modelado, usualmente dejada a propósito para evitar una toma de decisión… … Wikipedia Español
Lava flow — Saltar a navegación, búsqueda En computación, el antipatrón de diseño lava flow o lava seca ocurre cuando un software es entregado antes de ser completado o antes de ser completamente probado y al ser expuesto, ya no es posible cambiar sus… … Wikipedia Español